W poprzedniej części artykułu zapoznaliśmy się z wybranymi informacjami dotyczącymi grafiki 3D i jej wykorzystania przez Trainz, a także nauczyliśmy się prawidłowo eksportować modele 3D z Blendera i tekstury z Substance Paintera tak, aby Trainz umiał je przeczytać.
Jak naprawić skrypt reflektorów w Trainz?
Kolejny poradnik już na kanale! Tym razem jest to dość ważna pozycja. Na przykładzie pojazdów m. in. Elfa od Train Models Studio pokazuję, jak rozwiązać jeden z najbardziej uporczywych problemów. czytaj więcej…
Poprawki efektu clutter i torowiska na mapach z TRS19 w 22
Witajcie. Dla użytkowników TRS 2022 i T+ przygotowałem wideo poradnik, w którym na przykładzie mapy Nadkarpacie seasonal prezentuję, jak nanieść szybkie poprawki na mapach z TRS 2019, na których są. czytaj więcej…
Druga wersja mapy Nadkarpacie seasonal w download!
Do działu download trafiła druga, zaktualizowana wersja mapy Nadkarpacie seasonal. Zgodnie z obietnicą druga wersja mapy zyskała roślinność TurFX i Clutter. Poniżej lista zmian względem wersji poprzedniej: Więcej informacji o. czytaj więcej…
Tworzenie dodatków do Trainz cz. 2
W poprzedniej części artykułu zapoznaliśmy się z wybranymi informacjami dotyczącymi grafiki 3D i jej wykorzystania przez Trainz, a także nauczyliśmy się prawidłowo eksportować modele 3D z Blendera i tekstury z Substance Paintera tak, aby Trainz umiał je przeczytać.
Nadkarpacie w sezonowej edycji już w download!
Zapraszamy do testowania Nadkarpacia v. 2.1 Gamma w pierwszej, odświeżonej wersji pod standardy TRS2019 SP5+ z dodatkami sezonowymi. Paczka zawiera mapę i podstawową sesję ze skonfigurowaną sygnalizacją, zależności, plik readme. czytaj więcej…